— Добро пожаловать в «Железную стратегию». Для начала игры определитесь с базовыми настройками. Выберите Расу. Внимание! Евроазиатский кластер имеет доступ на узкий список рас, прочие расы недоступны для выбора на данной территории.
Перед глазами выплыл невеликий список, числом шесть. Странно, думал — будет больше. В виду моего полного незнания текущего мира пришлось вдаваться в чтение и описание. А выбрать было из чего: каждая из предложенных рас блистали своими плюшками и перспективами.
«Люди» — ну люди это люди, от них, собственно, и бегу. «Хаммер» — самая многочисленная раса, первое место у игроков, лучшая техника и численность. Быть в общей массе никем… а что это меняет по сравнению с моей текущей жизнью? Да и «стопудов» их развитие в технике гнобит личность как таковую. Вот-вот, и я так думаю. Кто же тут еще? «Ворки» — сильные войны рубаки, и иже с ними, неинтересно, предпочитаю работать головой, а лучше магией, но не грубой силой. Даже мой паладин был больше на поддержке, а не танком. Следующие — «Чалы»… хм.
— «Чалы» — Раса человекоподобных террористов, исследователей, мстителей, шпионов, диверсантов. Самые неожиданные и яркие события никогда не обходятся без участия Чал, весь мир боится вас и желает видеть исключительно в союзниках. Среда обитания: Космические просторы. Игровая Раса не входит в ТОП-3 ПК-Игроков. Раса Чал рекомендована только для долговременной игры, «подковёрные» интриги и комбинации не могут совершаться быстро. По легендам Чалы были рождены в космосе, там же им и наиболее комфортно. Однако их история простирается намного дальше известного мира. Почти сто лет назад во время Великой Войны, часа Чал перестала лидировать в свободном космосе, будучи угнетённой иными расами. Расовый бонус: плюс один к ловкости, стартовый корабль хорош, однако поврежден на 35 %. Негативные стороны: после глобальной войны раса более не имеет собственных миров, где вы можете чувствовать себя в полной безопасности, ищите сильных союзников или станете лёгкой добычей.
Неплохая ставка. Отличный геморрой. Все равно что выбрать Орка-ювелира, экзотично и невероятно сложно. Расу «Пилигримов» я просто пропустил, лишь бегло заметив строку «Пираты», тем более земноводные. Кто там еще был? А «Скарбы», ну это жестоко, таким уродом я не в состоянии играть. Выбираю Чал.
— Поздравляем с выбором расы! Как истинный Чалец, вы будете иметь бонус ловкости на каждом уровне. Космос и космические суда будут вам лучшим домом, нежели планеты и спутники. Распределите ваши характеристики и определите вид вашего Аватара.
Перед глазами раскрылось меню характеристик и мой новый Аватар, как две капли воды похожий на меня, однако кожа была светло-серой, ногти черными, а волосы переходили от тёмного к светлому широкими прядями. Так себе имидж, только глаза оказались неприятно белыми, как бельмо у слепого. Заинтересовавшись аватаром, я поигрался со случайным выбором и подобрал для него новое лицо. На меня не сильно похож, в меру красив, и на педика не смахивает. В чем-то даже брутален. Хрен бы у меня вырос этот финт, не имей я льготного пакета на РуСервере. Все изменения платные. Теперь очередь тела. Нарастим-ка мышцу… да порельефнее….
— Внимание! Ваши характеристики телосложения равны нулю, для изменения мышечной массы аватара вложите свободные поинты в соответствующую характеристику. У вас двадцать нераспределенных единиц Характеристик.
Засада, в любой иной игре можно было независимо от характеристик менять тело персонажа, хоть качка с массой тела в два центнера и ноль на характеристике силы — мускулистый слабак. Как большинство школоты. А тут, видимо — хрен по колено. Чертовы хитрожопые русские программисты. Перевел взгляд на соседнее окно с характеристиками.
Телосложение — отвечает за вашу способность владения тяжелым и двуручным оружием, боевыми турелями и вашим преимуществом в прямой драке. На каждую единицу Телосложения к вам добавляется десять единиц «Жизни» и плюс одну единицу «сопротивления» за каждые два поинта Телосложения. Текущий уровень — ноль.
Дух — ваша сила воли поможет вам в трудностях, вы не побежите с разрушенного судна и продолжите свой бой даже при долгой атаке противника. Ваши руки не будут трястись, а взгляд останется ясным, не взирая, на полученные повреждения. Ваша команда будет видеть в вас лидера и продолжит свою работу с хорошими шансами. Текущий уровень — ноль.
Ловкость — отвечает за вашу способность маневрирования, уклонения, скорости, точности, причем не только космических судов, но и вашего аватара. Текущий уровень — пять.
Интеллект — не будьте глупцом, вокруг вас высокие технологии, для многих из которых требуется определенный уровень умственный способностей. Интеллект отвечает за приток опыта и изучения дополнительных навыков. Текущий уровень — ноль.
Расовая характеристика — у каждой расы есть свои козыри в рукаве, не прогадайте и приподнимитесь над серой массой. Расовая характеристика выбирается случайным образом в соответствии с выбранным классом персонажа и не может быть изменена для данной расы, даже при смене аватара. Кто не рискует, тот не пьет «Феянский ликер». Текущий уровень — ноль.
Вот тебе и раз. Ну, раз тело мне не подвластно и даже ловкость уже забрала свою долю, вкладываю две единицы в силу. Доступ открыт. Персонаж набрал небольшой рельеф мышц подчиняясь моему жадному взору. Жилистый, в меру мускулистый, хотя и худой как щепка. Однако больше не растет. Ну, ничего, прорвемся — волк никогда не бывает толстым, но почти всегда бывает сильным. В целом аватар мне понравился, уже хотелось опробовать новое воплощение в космической игре, не все же мне в фэнтези эльфов гонять. Даже сейчас, стоя на пороге нового виртуально мира, я не вполне представлял, что меня ждет. Будет ли мне интересно или нет, я не знал. Но сотню баксов я там по любому отработаю. Теперь остальное — интеллект на десятку, тут без вариантов. Не иметь возможности нормально использовать блага фантастического мира — это без меня. Да и опыта больше. Тройку на Дух, это наверно тоже важно. И пяток на рандомную плюшку в будущем.