Выбросив бычок с балкона, она открыла окно и легла в свой любимый ложемент виртуала. Привычно ощутив теплую поверхность ложемента и ветерок от множества кулеров, она активировала игровой сервер и отфильтровала игры от вышеназванной корпорации.
— Вам доступны три игровых мира: «Железная Стратегия», «Демоны и Ангелы», «Вархаммер 3038».
Покрутив глазами по подверчивающимся надписям, она делает свой выбор.
— Выбор принят. «Железная стратегия» была разработана в две тысячи тридцать шестом году объединенными силами России и Китая. Возрастная категория 16+. Реалистичность игрового мира — 89 %. Внимание! Нахождение в данной игре более 6 часов запрещено Министерством здравоохранения РФ, нажмите ПРОДОЛЖИТЬ, если Вы согласны с условиями пользовательского соглашения.
Около часа было потрачено для оформления нового персонажа. Дурацкая игра, нет ни магии, ни богов, ни четкого разграничения фракций на светлых и темны, ничего к чему она столько лет привыкала — конкретный кисель. Однако выбор был сделан, нужно занять и бесплатный аккаунт и красивое имя для молоденькой девушки рода человеческого.
— Поздравляем вас с обретением имени. «Желя». Добро пожаловать в игру. Ваша раса около пяти сот лет назад покинула материнский мир, планету Земля. Вы заслужили доверие своей расы, получив свой первый корабль и статус пилота, однако другие расы побаиваются молодую силу этого мира, фракционные отношения всех пришельцев — нейтральные. Для вашей расы доступны три варианта появления в новом мире. Материнская планета Земля, Космическое пространство Звезды Солнце или Альфа-Центавра, Случайная колония землян в бесконечности космоса….
После прорыва Гипер-пространтва, дройд-ремонтник не выдержал более пары секунд, и начал разваливаться на мелкие кусочки. У меня в руках остался ремонтный щуп, а в попытке ухватиться хоть за что-нибудь, я схватил свою капсулу с пленником. Прижался к ней как к последней надежде. Интерфейс предательски погас, и даже полоска регенерации кислорода стала серой. Мой вопль «Нет!», еще долго гремел эхом у меня в голове, но в итоге я успокоился. Темное ничто окружавшее меня неторопливо обретало краски, большой спектр из синего, белого и серого. И здесь был только я, капсула и пустота. Сколько я просидел на зависшей капсуле — непонятно. Я пытался снять шлем, продырявить костюм, разбить шлем-сферу о капсулу, но как то без пользы делу. Я был заточен навеки в этой темноте…
Нацарапав шестую полоску, я отпраздновал мою очередную истерику и апатию. Среда моего обитания не менялась, и даже моя попытка оттолкнуться от капсулы ни к чему не привела, словно у капсулы появилась гравитация. Меня раз за разом притягивало к ней. Дни и часы считать я совершенно не мог — нет ориентиров. Зато спустя неизвестное время после моего прорыва, я встретил местного жителя. Крупное создание более всего напоминающее светящийся скелет подводной мурены с красными фонарями глаз очень мило покусало мои конечности. Жаль, что не добила. Да и я, похоже, был не в ее вкусе. Зато у меня появился постоянный собеседник.
— …Вот послушай… — я сидел по-турецки на капсуле и смотрел на зависшую передо мной мурену. — Я ведь реально ее полюбил. И мы встречались, виртуально, не спорю. Но чувства то реальные. И вот прикинь…, она пригласила меня на встречу. Реальную встречу. Вот и я обалдел. Приготовился, приоделся. Поехал. Что мне колясочнику, я всегда или сижу или еду. — Мурена подлетела ближе. — И вот слушай. Мы встретились. И что я вижу, она красавица, умница, слегка полноватая, но живая и реальная. Пообщались, я угостил ее, и мы договорились встретиться вечером в игре. Ну, ты понял зачем. А в игре она мне сходу говорит, что я чмо и она больше со мной общаться не станет. Нет, ну представь, вот же сука!
Мурена слегка отскочила от меня в невесомости, видимо напугавшись громким криком. А я схватился за голову. Всю свою жизнь уже перелопатил.
— Может, ты мне поможешь? Хоть толкни, или убей. Я же тут как шпрота в банке Шредингера. Не то жив, не то мертв…
Мурена развернулась и, махнув хвостом, унеслась в серую муть. Я сел в позу лотоса и начал покачиваться. Занимаясь этим долгими часами, а может и сутками, я уже неплохо гнулся под любым углом. В очередной раз я посмотрел на прямоугольный гроб с пленником. Прошелся по панелям, попытался оторвать, то, что отрывается и открыть что можно. В очередной раз мне повезло. Сдвинув часть верхней панели, я заглянул внутрь. Занятно, за верхней панелью скрывалась стеклянная панель с пультом. За стеклом лежала очень симпатичная Чалка, или Чалийка. Кто ее разберет. По всей видимости, крио-сон с нее не спадал, пока пульт был заблокирован. Вот кстати и вопрос перевозки людей в космосе. Только сегодня — Тюремная капсула в люксовом исполнении. Хех. Сев напротив пульта, без каких либо цифр или букв я набрал на кнопках последовательность. Появилось шесть звездочек. Ага, один миллион комбинаций. Торопиться мне некуда, так что….
— 000000 — неврно.
— 000001 — неврно.
— 000002 — неврно…
Размяв кисти, я удовлетворенно кивнул. Не очень-то было сложно подобрать этот код. Вообще сам мог бы и догадаться. Простая комбинация — 265891. Первая пара это номер капсулы, что выбит на ее борту плюс шестнадцать, вторая пара это цифра на комбинезоне заключенной, а девять плюс один это десять. Все просто. Появившаяся надпись «Открыть?» меня немного напрягла. Она же без скафандра, помрет ненароком. Отжимаю «нет». Панель вновь краснеет. Шутки ради дунул в сторону девушки. Смех и грех, но что вы хотите от поехавшей крыши. Скафандр, пустота космоса, стекло капсулы. Но чудо! Девушка глубоко вздохнула и даже улыбнулась прямо в своем замороженном состоянии. А у меня из носа пробежала дорожка солоноватой крови. Зае…сь, стереть то нечем — морда за стеклом.