Я покрутился перед ней и показал шею. Она довольно кивнула и мне стали доступны еще с десяток квестов. Я сделал свой выбор на самом необременительном квесте.
— Внимание! Получено новое задание! «Перевозчик мяса». Долгие годы заключенные отбывали свои сроки в планетарных тюрьмах, однако их число превысило возможности любой державы. Для уменьшения количества энергопотребляющих морозильников, и были созданы звездные тюрьмы, где заключенные хранятся почти в открытом космосе. Задание: Переправьте камеру анабиоза с заключенным, не вскрывая ее, в «Мрачную цитадель», что находится в глубине сектора «Брикс». Альтернативное задание: Уничтожите капсулу без свидетелей. Сроки задания — не ограничены. Награда: Опыт и 10 000 кредитов, улучшение расовых отношений с Ворками. Альтернативная награда: Опыт.
Вот и ладненько. Камера появилась в моем корабле спустя пару секунд. Я посмотрел на часы, Воу! Уже пора. Покинув Космопорт, я уселся в парящую платформу с очередным водителем, на этот раз крупным волосатым Ворком в белой майке, и спустя минуту уже был около своего кораблика. Едва моя нога ступила на палубу, все огни и освещение замерцали, и включился свет. Ну вот, меня узнали.
— Капитан тяжелого крейсера «Звезданутый» прислал вам право стыковки с Крейсером. Принять приглашение? — зазвучал механический голос, как только я сел в кресло пилота.
— Принимаю.
— Активировать автопилот?
— Благословляю тебя.
— Команда не ясна, повторите ответ.
— Активируй. — чуть раздраженно бросил я.
Корабль слегка задрожал и начал разворот и легкий подъем на траекторию полета. Рванул как ракета, только без ускорения, а так, с места. Километров так пятьсот в час. Придавило меня не слабо. Но столь резкий подъем быстро вывел меня на орбиту, там уже было легче. Привычная легкость успокаивала и расслабляла. Отлетев от планеты, я остановил корабль и сменил двигатель на новый, затем установил Пилигримский захват, вызвал к себе упаковку новенького скафандра.
Развернувшийся блок открыл моему взгляду настоящий космический Скафандр, выполненный в лучших традициях фантастической мысли. Темно-матовый материал, тонкие, но прочные пластины защиты, мягкая внутренняя подложка — блеск и лоск. Я стянул свою стартовую хламиду и натянул новый скафандр, что по мягкости и удобству не уступал личному костюму. Шлем оказался действительно классным. Две тонкие пики упирались мне под уши, но не давили и не мешали. Но стоило мне активировать шлем, как выпал первый бонус этого атрибута.
— Выберите режим шлема: Боевой или космический.
— Боевой.
Шлем прямо с воротника стал выползать тонкими пластинами укрывая мой затылок, из первых платин выдвинулись новые, и так далее. На глазах появилась пластина с двумя застекленными щелями, и к концу шлем полностью укрыл мою голову. Обзор не стал хуже, даже появились новые данные на интерфейсе, отвечающие за мой костюм и его снаряжение. Что не говори, а фантастика и новейшая графика — благо современности.
— Активирована защита шлема +25 единиц защиты головы. Активировано сокрытие уровня.
Блеск. Мотнув головой, я запустил обратный механизм, и шлем за секунду сполз обратно на ворот. Теперь можно лететь.
Все мои фантазии разнеслись о реальность. Тяжелый крейсер это ни разу не корабль, это огромный космический комплекс, способный принимать другие суда на свой борт или прямо в ангар. Меня подхватили транспортировочным лучом и подтянули к внешней платформе. Едва корабль пристыковался к крупному судну, всплыла подсказка.
— Внимание! Вы впервые причалили к космическому судну. Для перехода на внешний корабль пройдите в помещение N3 и активируйте платформу портала.
Вот и раскрыта еще одна тайна. В моем техническом помещении в полу раскрылось небольшое пространство глубиной не больше ступеньки. Я наступил, и снова весь мой обзор перекрыло сообщение.
— Внимание! До перехода на тяжелый крейсер «Звезданутый» осталось… 3… 2… 1…
Вокруг меня пару раз прыгнули два светящихся обруча, и едва они прекратили мельтешить, я уже был на «Звезданутом». Ко мне подошел крупный Василич и, протянув руку, пожал мою ладонь, а так же выдернул меня из места перехода.
— Добро пожаловать на «Звезданутый». На ближайшие дни или недели это наш дом и крепость. Сходи к Барбарису и получи ЦУ для себя. Мы вылетаем через час.
— Понял. — немного сконфужено ответил я.
Антураж крейсера не поражал воображение. Фантастические стены, местами голые трубы и кабеля, неизвестные блоки и схемы. Двери все вертикальные. Зато все это компенсировали размеры корабля. Почти триста квадратных метров жилого пространства. Для пяти игроков — выше крыши. Добрались до мостика. Барбарис был в прекрасном боевом скафандре закрытый мощными щитами. Весь его вид больше говорил о том, что ему нужно с молотом наперевес бегать, а не кораблем управлять.
— Тони! Даю ЦУ. Ты новенький, так что пока погуляешь на правах штурмовика. И раскачаться проще и под ногами путаться не будешь. — начал Барб. — Да и в целом полезно. Через сорок восемь минут мы совершаем прыжок в систему «Дуэт», там дозаправка и прыжок на первые координаты квеста. Лови приглашение. — он сделал пас рукой.
— Внимание! Получено новое задание. «Остров Сокровищ Пеленга». Многие годы пираты терроризировали местные системы и занимались грабежами, собирая накопленные богатства в своих тайниках. Разведка Хаммер смогла заслать к ним шпиона, однако удалось получить лишь косвенные сведения о местах хранения сокровищ. Задачи: